发表时间:2024-05-11 09:01:49 浏览:0
莎拉‧邦德称2023年游戏产业增长迟滞,制作大型游戏所需成本和时间增加。微软需要在帮助整个行业发展的同时,保证自家游戏的质量,并确保自身能持续发展。而关闭旗下工作室,就是出于这一考量的结果。邦德说:“当你不得不做出这样的决定时,总是异常艰难。尽管去年有很多高质量游戏,但游戏业表现平平。当我们看到这趋势时,我们深感有责任确保自家游戏的质量,即使游戏业没有增长。”“我们本周宣布的消息就是这样一个结果,也是我们确保业务长期健康发展的承诺。
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